package Lib3d.SceneGraph;

import java.util.Iterator;

public interface Group extends Node {
	/**
	 * Ajoute un noeud fils au groupe
	 * 
	 * @param child
	 *            Le fils � ajouter
	 */
	void addChild(Node child);

	/**
	 * Recuperation d'un it�rateur sur les noeuds fils du groupe
	 * 
	 * @return Un it�rateur sur les fils du groupe
	 */
	Iterator<Node> childIterator();

}
